1.属性加点
大部分武将的加点都很简单,差异主要在速度。
速度分为队内速度和对外速度两种。
①队内速度
一个队伍内必须有先后出手的区别,典型例子,陆逊必须是队内最后出手,才能完成引爆。破阵摧坚也必须先打,才能完成先手破防。
②对外速度
大部分抢速度只针对于关羽张飞赵云,其他武将要么是抢不过,加了也白加,要么是吕布这种,大部分情况根本不需要加。
速度没有统一的加点方法,比如你赵云加五点速度,可能比百分之九十九的将速度都快,永久性先手,但是谁也不能保证别人不加速度。
另外部分帖子有推荐加统率的,这个要视情况而定,本人并不推荐50级180统或200统理论。
2.兵书
兵书原则上是两点
①实用性
即性价比,比如吴弓点以治击乱的效果其实并不好,因为控制特别少,不带程普的话,控制只有弯弓饮羽,带了程普,控制场均会多三次震慑。
②续航能力
典型例子,司马盾的华佗是有救主兵书的,但是不能点,如果打第一队华佗就没了,那后面还打什么?