三国志中的兵种数值可以分为攻击、防御、速度、血量四个方面,不同兵种之间数值差异较大,如骑兵攻击高速度快但血量较低,步兵则防御高血量大但移速慢。
此外,各兵种还有不同的克制对象和使用场景,如骑兵克制弓兵,投石车等阵地兵种,而步兵则适合防守城池和乡村,此外还有策士、弓兵、投石车等特色兵种。因此,了解和掌握各兵种的数值特点对于制定战略和战术具有重要意义。
三国志兵种分别是S.A.B三种。S兵种的武将可以获得120%属性,A兵种的武将可以获得100%属性,B兵种的武将可以获得85%属性,C兵种可以获得70%属性