这里面有个游戏机制的问题,
游戏中战法发动顺序是:
第一、被动战法,第二、阵法战法,第三、兵种战法,第四、指挥战法,第五、主动战法,第六、突击战法,最后是普通攻击。
刮骨疗毒:为损失兵力最多的我军单体清除负面状态并为其恢复兵力(治疗率128%→256%,受智力影响)。
战法类型:主动
发动概率:40%
盛气凌敌
战法类型:指挥
发动概率:100%
传承出处:颜良、曹丕(建议优先拆颜良)
战法效果:战斗开始后前2回合,使敌军群体(2人)每回合都有45%→90%的几率陷入缴械状态,无法进行普通攻击。
所以盛气临敌是指挥战法,刮骨疗毒是主动战法。刮骨疗毒作为后发动的战法,没办法驱散发动在前面的指挥战法。
所以刮骨疗毒不能解盛气临敌
刮骨疗毒不能解盛气。
因为技能类型也会对释放顺序有所影响。战法发动的顺序为:被动战法>阵法>兵种战法>指挥战法>主动战法>突击战法。
同样指挥战法的等级也比主动战法高,就像刮骨疗毒解不了盛气所带来的缴械控制,因为指挥大于主动技能。