战法效果:在战斗过程中,每当自己收到了伤害,武力就会得到提升(3-6),至多能够叠加10次。在第五回合时,根据次数对敌方全体造成伤害(60%-120%)。
战法详解 这个战法简单来说就是先挨打后反击,挨打的越多伤害就越高。在比较理想的情况下,效果叠加到了10次,能够提升60多的武力,在加上第五回合280%的群体伤害,比起所向披靡不逞多让!但是理想状态和现实还是有一定的差距的!首先伤害与玩家的兵力有直接关系,如果玩家在前四个回合已经被掉了很多的兵力!那么就算【绝地反击】提供了恐怖的加成,那么伤害也不算太高。
首先三国志战略版反击是物理伤害董卓的自带战法赋予了他极强的续航能力,看似每回合递增的【溃散】效果,其实远不及【倒戈】效果回复的多;这阵容前四回合就是苟活,硬撑。从第五回合开始进入己方节奏。
【溃散】效果损失了316的兵力,然后董卓的酒池肉林主将技发动,第一刀打在己方武将程普身上,触发了程普的自带战法【勇烈持重】,敌方张飞进入【震慑】状态。
震慑、缴械、技穷、虚弱、混乱、禁疗和嘲讽,共计7种。