一、属性三围
王平的三围就不分开讲了,他的全属性就透露出一个词:中庸,没什么长处也没什么短板。干啥啥不行,但是又啥都能做一点。
兵种将单兵种S也是规规矩矩,没什么异议。
二、自带/拆解战法 无当飞军
照例先算期望;
2目标*80%伤害率*3回合=480%,平均到8回合那就只有60%的回合收益率,看起来很低。但是需要注意的是这是个稳定伤害技能!稳定伤害就给了技能极大的优势操作空间,同时该技能作为拆技,就可以给高智力武将携带来增加伤害的收益。
由于这个技能很简单,我来说下相关的一些规则吧。
1. 战法的优先度是被动>阵法>兵种>指挥>主动>突击,所以兵种技能带来的属性加成可以稳定让指挥技能吃到,但是必定无法影响阵法技能,不需要考虑速度问题。(也正是这点导致白马孙尚香先攻无法给弓腰姬增益)。
2. 前四种(即被动阵法兵种指挥),是不会被主动净化和驱散影响的,所以不用担心无当飞军的中毒被净化驱散。
3. 这类dot伤害遵循快照机制,即上的一瞬间决定后续每回合的伤害,但是!决定的只是这个技能的伤害裸值(这是我生造的一个词,指的是属性影响的部分),后续还是会受到各类状态buff影响。
4. 无当飞军是以释放的人的智力属性来作为伤害计算人的,与大戟士、白毦兵等有所不同,这点也很好理解,毕竟触发方式不同。
那么最后,哪些人适合无当呢?首先从配合角度,无当飞军是中毒,因此和克敌制胜有良好的配合,也可以充当弓兵程昱的稳定负面效果发动机。然后从伤害角度,就如同张飞,如果你能把队伍战斗压缩到4回合内,那么无当的价值自然就高了,因此高输出打爆发的弓兵队,有格子的时候可以带无当作为稳定补输出的存在。
三、阵容推荐
1.王平
首先不考虑用王平本人,因为他的属性实在是太平庸了,目前三国志战略版还是个属性至上游戏,属性不够好真的不适合入队。当然你如果五红任性要用那也可以。蜀弓能用的基本就诸葛庞统,硬凑个王平也不差就是了。
2.无当飞军
那么拆技适合哪些队伍?这里推荐一个太史慈郭嘉无当流,太史慈克敌制胜+兵无常势,郭嘉无当飞军+锋矢阵,然后太史慈点出2T破阵的兵书,能够在第二回合打出稳定爆发。当然这套也可以选择走武力太史慈,带一骑当千+暴戾无仁,论强度两种流派差不多,但是智力流用了更多的偏门技能,可以和别的队伍减少冲突。
这个队伍的第三人很随意,看你有什么辅助弓补位即可,什么周瑜陈宫夏侯渊钟会等等都行,因为这套核心思路在于郭嘉+太史慈的稳定2回合输出,第三个人对思路影响不大,根据你个人情况和技能调配。这里推荐下平民可以选择4星朱儁,伤害不俗。