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三国志暴戾无人强吗

三国志暴戾无人强吗

暴戾无仁

单回合伤害期望=196%*0.35=68.6%+35%的混乱.

如果对比总兵, 这个突击技能甚至还多8%的伤害输出. 那么问题是35%的震慑和35%的混乱谁更牛.

混乱=打出0.8D+0.8控制的差额

1. 40%概率完全剥削对手的1D(单回合总伤害输出期望)+控制效果.

2. 40%概率对对手施加1D+控制结果.

3. 60%概率期望=0 (我们的混乱白释放了).

我们以混乱一个死士为例子(伤害只有100%):

1. 40%的概率减免对方对我方100%的伤害.

2. 40%的概率增加我方对对方100%的伤害.

3. 60%的概率效果为0.

那么一个混乱的下限价值=80%, 35%的混乱=28%. 简单来说对方指挥被动技能越多, 震慑的价值越低, 混乱的价值越高, 反之亦然. 即使1混乱=0.8震慑 (1震慑伤害期望我们在61楼计算得194%), 0.35混乱也等于54.32%的伤害期望. 那么暴戾无仁得总伤害期望=123%每一次. 这个技能就严重超模了.

对比事件战法挟势弄权单回合输出期望=(65.1%+54.32%=119.42%), 可以看出我们对混乱的估值并没有太大的偏离. 我们即使按照混乱不可刷新的机制最大衰减来看, 0.35混乱=44%的伤害期望, 暴戾无仁单回合输出期望=112%, 挟势弄权=109.1%. 任然是两个强力技能.

所以实际上突击战法里的一哥其实应该是暴戾无人, 是最适合非爆头套路的吕布太史慈携带的战法.

混乱的估值如此之高绝非危言耸听. S3中开荒时期野怪混乱我方武将是最常见的翻车模式. 贾诩三势队开地如此强力的原因也是因为混乱超模的原因.

混乱被低估的因素是非常不稳定, 35%的混乱效果实际产生收益的频率=14%, 和不如使命差不多. 单独挟势弄权8回合发动2.8次, 混乱效果实际产生收益的次数=1.12次. 太史慈8回合发动暴戾无仁的次数=5.6次, 实际生效=2.24次. 而且暴戾无仁混乱产生的收益不会直接在统计里展示出来. 但是不妨碍暴戾无仁是一个低频率高爆发的控制效果. 魏骑被自己的程昱打一发士别三日真的是毁天灭地. 所以说五某臣无法解决的是程昱被混乱的问题, 可称之为超级脸骑.