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三国志战略版采石处20级耗费资源

三国志战略版采石处20级耗费资源

主城等级

解锁建筑

功效

1、仓库

(提高玩家资源储备上限)上限20级

优先。中后期资源天天爆仓

2、农场、采石处

升级将不断提高主城资源产量。

20级将增加50%的屯田所得。上限30级。

优先升到20

3、伐木场、冶铁台

优先升到20

4、民居

提供铜币产量。

20级后能增加2000税收量。

优先升到20

5、集市

上限3级,交易比例达到60%。可以让玩家四项资源随意更换。(其实效果就是扣你40%的交易税)

开荒期结束了再升

6、铁匠铺

上限4级。每级分别解锁初级、中级、高级、顶级锻造。用于制造武器防具。

开荒期结束了再升

7、演武场

上限5级,消耗三万铜币对武将进行训练,倒计时结束后,扣除武将体力并获得经验。(铜板何其贵,训练不可期)

初期有点作用,过了开荒期无用

8、寻访台

上限5级,每级获得4次寻访机会,每次消耗3000铜币,有几率获得名将、宝物等高级道具。(脸帝专属)

优先级很高

9、驯马场

上限4级。效果与铁匠铺相同,耗费大量铜币用以获得马匹。

开荒期结束了再升

10、圆丘坛

上限5级。每级增加500点声望上限,可与分城效果叠加。(注意是声望上限,而不是直接获得声望。)

14000声望开始连续升就行

内政的话是我们的资源最多的地方,都是需要我们升级的。

四资的话到20级就可以了,中期不打仗的话资源就会太多了。

军事建筑。

主城等级

解锁建筑

功效

1、军舍

(就是你武将组建队伍的地方)上限5级,就是可以开组五队人马。

开荒3级足够,州战必满

2、兵战-武,兵战谋

增加属性的建筑,每级两点,必升满。

优先极高

3、征兵处

招募兵员的地方,上限10级,必满,升级增加预备兵池总量,增加招募速度

优先

兵战-防,兵战-速

增加属性的建筑,每级两点,必升满。

优先极高

4、点将台

上限5级,对应军舍。每升一级,军舍相应队伍就可以由2名武将提高到3名武将组队。

开荒期2-3级就可以

5、魏蜀吴三家的国家属性

(意思就是你三名武将同属于一个阵营时可以从这里获得属性加成)上限10级,每次提高1%属性,满级后武将战斗获得经验提高10%。

点不点无所谓,没事干的时候慢慢点

6、群雄势力属性

(效果同上)

7、军营

(每级增加武将带兵上限。上限20级,最高