主城等级
解锁建筑
功效
1、仓库
(提高玩家资源储备上限)上限20级
优先。中后期资源天天爆仓
2、农场、采石处
升级将不断提高主城资源产量。
20级将增加50%的屯田所得。上限30级。
优先升到20
3、伐木场、冶铁台
优先升到20
4、民居
提供铜币产量。
20级后能增加2000税收量。
优先升到20
5、集市
上限3级,交易比例达到60%。可以让玩家四项资源随意更换。(其实效果就是扣你40%的交易税)
开荒期结束了再升
6、铁匠铺
上限4级。每级分别解锁初级、中级、高级、顶级锻造。用于制造武器防具。
开荒期结束了再升
7、演武场
上限5级,消耗三万铜币对武将进行训练,倒计时结束后,扣除武将体力并获得经验。(铜板何其贵,训练不可期)
初期有点作用,过了开荒期无用
8、寻访台
上限5级,每级获得4次寻访机会,每次消耗3000铜币,有几率获得名将、宝物等高级道具。(脸帝专属)
优先级很高
9、驯马场
上限4级。效果与铁匠铺相同,耗费大量铜币用以获得马匹。
开荒期结束了再升
10、圆丘坛
上限5级。每级增加500点声望上限,可与分城效果叠加。(注意是声望上限,而不是直接获得声望。)
14000声望开始连续升就行
内政的话是我们的资源最多的地方,都是需要我们升级的。
四资的话到20级就可以了,中期不打仗的话资源就会太多了。
军事建筑。
主城等级
解锁建筑
功效
1、军舍
(就是你武将组建队伍的地方)上限5级,就是可以开组五队人马。
开荒3级足够,州战必满
2、兵战-武,兵战谋
增加属性的建筑,每级两点,必升满。
优先极高
3、征兵处
招募兵员的地方,上限10级,必满,升级增加预备兵池总量,增加招募速度
优先
兵战-防,兵战-速
增加属性的建筑,每级两点,必升满。
优先极高
4、点将台
上限5级,对应军舍。每升一级,军舍相应队伍就可以由2名武将提高到3名武将组队。
开荒期2-3级就可以
5、魏蜀吴三家的国家属性
(意思就是你三名武将同属于一个阵营时可以从这里获得属性加成)上限10级,每次提高1%属性,满级后武将战斗获得经验提高10%。
点不点无所谓,没事干的时候慢慢点
6、群雄势力属性
(效果同上)
7、军营
(每级增加武将带兵上限。上限20级,最高