1. 首页 > 三国志战略版 > > 正文

三国志战略版战时动员法令

三国志战略版战时动员法令

1

、主五分三,此规矩保持不变,不可侵犯,双方五格重叠,采用先

到先得原则。

2

十一格准备好的

12

小时内,

暂获五格权利;

12

小时候未迁城的,

则采取先到先得原则,

迁城五格全力对于周边已经有人占领的土地不

适用。

选址

8

格内不能有成员的主分城。

3

、对于正在铺路、俘虏死城以连地的情况,禁止飞地抢占,应自己

铺路,自行铺路五格及以上的不算飞地。如果铺地之后

12

小时内未

攻打相邻资源,则其他盟友可以攻打。如判定为飞地,则飞一罚三,

并交纳

50

万资源罚款,第二次出现则下野

12

小时。

4

、借别人的地铺路打地(五格以内)

,需友善协商,如果发生争执,

则自动判定给被借地铺路的人,

铺路五格以外无需协商,

当双方分别

往同一块地铺路,采用先到先得的原则,先到的拥有一小时优先权。

5

、铺路队人员拥有资源州迁城优先权.

6

、禁止攻打非敌对城池,对

于他人正在攻打的玩家城池,

禁止抢占;

被俘虏的成员领地禁止占领。

6

、在重要战略时期(攻城+打架)

,必须遵守战时土地法,一经发布

土地禁令必须遵守,如出现违规情况,一律下野处理。

战时土地法(战功势力上限值挂钩制)

:

1

、所有人势力值基础上限

25000

2

、每

8

万战功势力值提高

5000

例如:

8

万战功势力值上限为

30000

16

万战功势力值上限为

35000

24

万战功势力值上限为

40000

50

万战功开放限制,势力值无上限

3

、周战功前

20

,享有额外

5000

上限,如周末结算

20

名之后则自主

退地给其他兄弟。

4

、对于当前已经超过,不匹配的既定现实,本周保持原样,本周末

结算。

5

、连续

2

周保持战功前

20

的兄弟,官员帮忙垫刀拿

10

级铜