不能被攻占
营帐的作用还是比较多的,可以作为临时驻地,减少玩家的出征和回城时间,营帐内可以征兵,但需要花费铜币,在营帐中,出征后受损的队伍可以恢复士气和伤兵,可以提供两格视野。
营帐和营帐或者主城之间的调兵是会减少士气的,如果直接行军过去士气就会比较低,对攻城不利,长期长距离行军会导致伤害降低。
因此营地是用来给军队休息调整恢复士气用的,等待士气恢复的差不多就可以进行攻城了。所以大家在攻城之前,一定需要先建造营帐。
营帐的话是无法被攻占的,只会被拆除,或者说如果你主城被俘虏的话你所建造的营帐也会同时显示成被俘虏