在《三国志》中,调动和驻守是两种不同的军事行动。调动是指将军队从一个地方移动到另一个地方,目的通常是为了加强某个地区的防御或进攻敌军。调动可以是短期的,也可以是长期的。在调动期间,军队一般会与敌军进行冲突或战斗。驻守则是指将军队留在某个地方,常常是为了控制该地区、巩固防线或保护重要资源。驻守通常是长期的,目的是维持军事存在和稳定局势,保持军队对该地区的影响力。因此,调动和驻守有以下区别:
1. 调动是将军队从一个地方移动到另一个地方,而驻守是将军队留在一个地方。
2. 调动通常是为了短期目标,如进攻或防御,而驻守通常是为了长期目标,如控制地区或保护资源。
3. 调动期间,军队与敌军会有更多的接触和战斗,而驻守期间,军队更注重维持稳定和掌控局势。总之,调动和驻守是根据不同的战略目标和需要来决定军队的行动方式,以适应不同的战争或军事需求。
1. 消耗不同:调动会消耗武将的体力值,但不会消耗士气值。而驻守不会消耗体力值,但会消耗士气值。
2. 影响不同:调动会提升调动行军的速度,但不会对战斗产生直接影响。而驻守不仅可以守卫选择的地块,还可以守卫四周相邻的一格所有地块,对战斗有直接影响。
综上所述,调动和驻守在游戏《三国志战略版》中是两种不同的行动方式,它们有不同的消耗和影响,玩家需要根据实际情况和需求选择适合的行动方式。
调动在行进途中,有攻击能力和防守能力而驻守,只有防守能力。