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三国志战略版准备战法和瞬发顺序

三国志战略版准备战法和瞬发顺序

以下是一些常见的三国志战略版战法和瞬发顺序:

战法:

1. 火攻:适用于攻城,可大幅降低城防,提高攻击效率。

2. 雷击:适用于攻击敌方武将,可以造成大量伤害并有几率晕眩敌方武将。

3. 内讧:适用于敌方部队士气低或者敌方武将之间存在矛盾时,可以让敌方武将攻击自己的部队。

4. 火计:适用于攻击敌方武将,可以造成大量伤害并有几率使敌方武将进入燃烧状态。

5. 混乱:适用于敌方部队士气低或者敌方武将之间存在矛盾时,可以让敌方部队进入混乱状态,使其攻击力和命中率降低。

瞬发顺序:

1. 先使用增益类技能,如鼓舞、号令等。

2. 接着使用攻击类技能,如火攻、雷击等。

3. 最后使用混乱类技能,如内讧、混乱等。

需要注意的是,具体的战法和瞬发顺序应根据当前战场情况和自身部队的兵种、属性等因素进行选择和调整。

三国志战略版的战法和瞬发顺序可以根据不同的战术需求进行选择和调整,以下是一些常见的战法和瞬发顺序:

1. 防御战法:如“铁壁”、“闪避”等,可用于保护阵地和减少敌方攻击造成的伤害。

2. 进攻战法:如“破阵”、“突袭”等,可用于快速攻击敌方阵地和打破敌方防线。

3. 支援战法:如“援军”、“治疗”等,可用于增援己方部队和治疗受伤的士兵。

4. 瞬发技能:如“火攻”、“追击”等,可以在战斗中瞬间释放,对敌方造成致命的打击。

瞬发顺序一般是先释放防御和支援战法,等到敌方阵地出现破绽时再释放进攻战法和瞬发技能。同时,需要根据己方和敌方的兵力情况和地形等因素进行判断和选择战法和瞬发顺序。

关于这个问题,在三国志战略版中,战法和瞬发顺序的准备可以根据具体情况进行调整,以下是一些常用的战法和瞬发顺序:

1. 地形战法:可以根据当前的地形情况选择合适的地形战法,比如山崩、水淹等。

2. 攻击战法:可以根据敌方的兵种类型和阵型选择合适的攻击战法,比如火攻、骑射等。

3. 防御战法:可以根据自己的兵种类型和阵型选择合适的防御战法,比如铁壁、士气等。

4. 治疗战法:可以根据自己的兵种状态和敌方的攻击情况选择合适的治疗战法,比如救护、复活等。

5. 瞬发顺序:可以根据当前的战局情况选择合适的瞬发顺序,比如先使用攻击战法,再使用防御战法等。

总的来说,战法和瞬发顺序的准备需要根据具体情况进行灵活调整,以达到最佳的战斗效果。

战法发动顺序:

兵书→装备→被动→阵法→兵种→指挥→主动→突击

兵书是最先发动的,其次是装备技能,然后才是被动战法,而这只是发动顺序而已,并不是优先级什么的。

举个例子:

决水溃城战法,可以禁用【装备】效果。

当锋摧决,可以暂时封印【兵书和装备】效果。

当锋摧决:只能禁用被动、指挥战法

然而兵书、装备一起被禁用了。