1. 首页 > 三国志战略版 > > 正文

三国志战略版田丰张角左慈

三国志战略版田丰张角左慈

主将陆逊士别三日+太平道法

兵书(大谋不谋+鬼谋+将威)

副将诸葛亮夺魂挟魄+杯蛇鬼车

兵书(严阵以待+防备+铁甲)

副将左慈三势阵+白马义从

兵书(援其必攻+励军+散仙)

这是最为经典的三势陆阵容,以【金丹秘术】【士别三日】构筑规避流防御体系,诸葛亮辅以控制和续航,【太平道法】【白马义从】组成强大的进攻端,陆逊可获得28%奇谋并在前2回合自带战法拥有86%的发动几率。整支队伍兼具伤害、控制、续航等方面,攻守一体。由于队伍整体防御体系依靠规避,因此在具有必中的队伍面前薄如蝉翼。

整支队伍中只有诸葛亮可被替代,换做荀攸,姜维都行。战法方面,太平道法和三势阵不可替代,没有太平道法的陆逊很难以一人之力撑起整支队伍的伤害。其他战法可稍作替换,例如士别三日换风助火势,诸葛亮带火炽原燎,但强度可能有所下降。没有白马义从可换暂避其锋,这样利用队伍龟速的特点,规避效果实际可持续4回合。但是规避虽强,终究是看脸的,能早结束战斗还是不要拖回合徒增变数。

兵书方面,左慈的兵书基本没什么变动,陆逊有人喜欢点出作战系的胜战,但个人感觉提升不大。诸葛亮兵书选择虚实系、军形系、九变系都行。

加点方面,陆逊40智力10速度,诸葛亮40智力10速度,左慈全智力。加10点速度是为了在遇到同行的时候能先出手,10点属性对伤害的影响不大,但是两军交战谁能获得先手意义就不同了。

游民星空

游民星空

游民星空

虽然有着红度上面的明显优势,但打没有必中的队伍确实压力不大。

游民星空

遇到有必中的队伍乖乖躺好就行了;

2回合被带走,理论上只有诸葛和左慈一共2次普攻的机会。

三势贾

主将贾诩士别三日+伪书相间

兵书(攻其不备+神机+鬼谋)

副将赵云破阵摧坚+卧薪尝胆/所向披靡

兵书(以治击乱+鬼谋+将威)

副将左慈三势阵+象兵

兵书(援其必攻+励军+散仙)

经典的三势贾队伍,依然是【金丹秘术】【士别三日】构筑规避流体系,不同的是贾诩需要拖回合等待混乱效果发酵,因此选择象兵可进一步加强续航。再加上贾诩的伤害比较不稳定,这里选择不惧混乱的赵云补充伤害。

武将方面,赵云可由孙尚香替代,左慈为全队带来的增益状态可触发【弓腰姬】的额外效果。由于贾诩伤害不稳定,因此除贾诩左慈外还需要一名输出型武将,诸葛亮之类的辅助武将并不合适。

战法方面,象兵不能换,三势阵最好不要换,实在没有三势阵也可用八门代替。士别三日、伪书相间可由白眉、挟势弄权替代。这队的核心是规避、混乱以及象兵的强续航。

加点方面,贾诩50智力,赵云50武力,左慈50智力/统率。这队本来就是拖回合的,而且队伍不怕混乱,遇到同行先出手也未必是优势,后出手能多赚一回合的规避效果。因为回合可能拖得久,左慈可以考虑加统率。

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

由于象兵的强大续航能力再加上“混乱”这种遇强则强的控制状态,三势贾在面对横行PK赛季的吴骑以及三势陆时均不落下风。但遇到有诸葛亮和赵云的枪兵千万要避开。

三仙队

主将于吉用武通神+士别三日

兵书(攻其不备+将威+占卜)

副将张角藤甲兵+锋矢阵

兵书(疾战突围+合变/鬼谋+占卜/将威)

副将左慈刮骨疗毒+暂避其锋

兵书((援其必攻+励军+散仙)

传统三仙队,也是三仙队的最强形态。规避、藤甲、暂避、刮骨等一系列张保证队伍续航。于吉的【行云布雨】一旦施加,会在对方行动时造成伤害,所以这一队只要撑过前3-4回合,对方也就不剩多少兵力了。

武将方面无可替代,战法方面暂避其锋可换抚辑军民,把抚辑军民给张角带,锋矢阵给左慈。兵书方面没有什么变动的可能,加点方面,于吉、左慈全智力,张角全统率。这队不依靠张角打伤害,加统率能进一步提高藤甲兵的兵刃减伤。