1.主城回血基本是一小时2%,也就是一小时恢复2%耐久度,假设玩家的耐久度全部都打掉了,也就是0耐久,这种恢复需要50个小时,也就是两天的时间。
2.有时候主城没有被攻击,但是耐久度突然没有满,这个是因为玩家升级了主城,耐久度上限上涨了,原本的耐久度升到新耐久度也是需要时间的,不是直接就达到上限。
侠客军可以打正规军的主城,正规军之间也可以互相打,正规军打正规军,主城耐久一旦为0就会俘虏对方,俘虏期有三个方法可以解除,上交资源、盟友解救和重振旗鼓,重振旗鼓是pk赛季刚出来的(s1-s3赛季个解除方法)。
侠客军打了主城,也是要打耐久度的,但耐久度为0不会俘虏对方,只会抢主城仓库资源,一共可以抢80%的仓库资源。
主城回血速度没办法调整,就是正常1小时2%,只是耐久度上限越高,一次性能恢复的耐久度就更高(按照百分比回)。
主城回血基本是一小时2%
玩家会有些困惑,不过大家可以根据恢复数值做个判断,有大神玩家分析,每个小时恢复耐久度大概是在2%左右,差不多是两天可以回满耐久度!以为内耐久度恢复是按小时来计算的,也就是一个小时会恢复一个数值,但是三国志战略版城池耐久恢复时间由于玩家主城等级不同,耐久度数值也是不同的话,所以这个耐久度恢复就会出现差异了