在《三国志·战略版》中,英主、明主和贤主各有其特点,具体哪个更好取决于玩家的游戏需求和策略选择。
英主的主要奖励是1300战法点和智君子鉴(智力+6)。战法点主要用于武将战法升级上,由铜币招募武将获得。玩家前期开荒打地最缺的就是战法点,因此英主的奖励对于新手玩家来说非常有用。
明主奖励的是武器三丈矛(武力+4)和防具龙子镜(统率+6)。对于老玩家来说,这些武器和防具可能不是最优秀的选择,因此明主的奖励相对来说不是特别有吸引力。
贤主的主要奖励是5万铜币和宝物灵宝经(速度+6)。
5万铜币在游戏中非常有用,可以用于招募武将、升级建筑等。而灵宝经则有助于在中期抢先手打输出,对游戏中期的发展有一定的帮助。
因此,对于新手玩家来说,选择英主会更快地获得资源和优势;对于有经验的玩家来说,明主和贤主可能更符合游戏策略和个人喜好。
霸主、明主、贤主各有其优势和特点。霸主以强大的武力和权势统治领域,能够实现长期稳定的统治,但也容易引起反抗和不满。
明主注重治国理政,重视民生和国家发展,能够带领国家走向繁荣和强大。贤主则以智慧和善政治国,能够减少社会不平等和冲突,实现国家长治久安。因此,要说哪个厉害,很难一概而论。不同时期和环境需要不同的主导者,才能推动国家和社会的发展。