1、器械将领的选择:
器械属性为S、A、B、C四种属性,攻城值分别为120、100、80、75,攻城值不受将领品质的影响,所以器械将领优先选择主力部队不使用的A技能以上的武将(不考虑武将品质,武将品质只影响战斗死兵多少,差一点的武将完全可以靠带兵值和战法弥补)。
2、攻城兵种选择:
在实际攻城中发现有些玩家攻打墙皮并没有带器械队,而是使用了盾、弓、枪、骑这四兵种之一,有些玩家可能误认为只要将好攻城值就不会差,这里我给大家举个例子,以3个S将为例,如:3个S盾(或枪或骑或弓)攻城值只有144;
3个A只有120;
3个B仅有102.而最差的3个C级器械队就有225点攻城值,比最高的3个S非器械队还要高,所以攻城队伍一定不能带错兵种,除非你主力就是去消灭城池驻防部队的,来不及换兵。
3、器械将领的等级:
器械将的等级不需要太高;
6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。器械将领的等级:器械将的等级不需要太高;
6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。
4、器械将领的战法:
器械将领配置战法是为了八回合内打赢敌军和节约兵力。战法优先选用蓝色将领的传承战法,当然内政技能的没有用,除了内政的其他都可以给队伍配上,武力将配武力的,智力高点的配回血和谋略攻击的。战法等级4级左右足够七级城池以下使用。
出关器械要求:玩家在游戏中除了占地发育之外,肯定也是要配合同盟的法令去参与攻城战的,那么在战斗正式开始的时候由于城池中拥有城防守军的存在,一支队伍的兵力在1.5~4.5万左右。
像游戏中的7级关口城池的话就拥有48支这样的城防守军,面对数量如此庞大的敌人,需要玩家使用主力队伍将其快速清理掉,然后再使用器械队伍作战。
器械队伍的最大亮点就是可以对城池造成更高的耐久度伤害,这对于攻城战来说是至关重要的,毕竟城池的守军在攻城开始1个小时之后若是还没有成功拿下城池的话,所有守军就有全部恢复,所以就需要数量较多的器械队伍来攻城。