目前游戏内主要控制效果有这些:震慑、技穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽!
控制状态会限制武将一部分功能,同种控制不可叠加,不可刷新,但可被洞察效果免疫,我们再来具体了解各种控技能具体的效果。
震慑:震慑状态下的武将无法行动,相当于武将被眩晕了,应该是属于最强力的控制效果;
技穷:无法发动主动技能,相当于主将无法释放技能,对法术型的武将影响是非常大的!
缴械:无法发出普攻连击技能,缴械对于菜刀队影响是很大的,比如夏侯惇、袁绍、吕布等等武将影响是很大的
混乱:会随机对敌我目标大释放战法或者普攻(含突击),因此有可能会为对方回血
虚弱:可让武将无法造成伤害,的那即便攻击0伤害,也是对消耗对方的抵御次数或者处罚急救效果
禁疗:这个是可以禁止回复治疗性的技能,对于奶妈影响是非常大的!
嘲讽:所谓的嘲讽是吸收伤害的技能,可以将敌军对友方武将的伤害吸引到自己身上,通常是头顿型武将才会使用这个技能,身板脆的武将根本就没用!
1 三国志以治击乱可以有效地控制局势,提高胜利的概率。
2 因为治可以加强自己军队的士气和战斗力,击可以削弱敌人军队的士气和战斗力,乱可以破坏敌人的军队和城池。
3 如果掌握好治击乱的策略和技巧,可以让自己在战斗中占据优势,达到更快速、更有效地控制局势的目的。同时还可以通过军师、谋士的配合和公务等手段进一步提高控制效果。
三国志战略版以治击乱触发条件是事件战法铁骑造成的遇袭buff,让对方行动滞后,从而触发。
《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。