1. 首页 > 三国志战略版 > > 正文

三国志10电脑守城攻略

三国志10电脑守城攻略

战术布局简单总结一下:

1. 枪兵只有在结阵(原地)下才有克制骑兵的特效,不要主动让长枪去进攻对方骑兵。

2. 敌我混战时,我方弓兵是有友军伤害的。

3. Ai特别喜欢进攻骑兵冲击你的两侧,枪兵首选两边防守。

4. 骑兵按住shift,可以画出弧形运动轨迹来达到绕后的效果。一般冲锋时效在15秒左右,拉出来,再冲进去效果更佳。切忌长时间原地厮杀。

5. 开战前布局时,阵型有讲究。正方形,攻击较弱,防御性强,士气不易溃散。长排型,受力面积大,进攻强,但容易自损800。兵种灵活切换。

6. 树林有隐匿效果。适合骑兵侧翼突袭。但被火弓兵射击会点燃树林。

7. 战役模式的武将,放手冲敌阵容,扰乱效果强。不轻易阵亡。适合开局。但思路和骑兵一样,切忌被围,深入浅出才是硬道理。

8. 长途奔袭容易消耗体力值,同级别同种类下,更容易出现伤亡。建议停留片刻再发起进攻。

9. 武将的技能buff仅对自己旗下的部曲有效。

10. 一般思路。武将开局骚扰,有单挑走单挑,对士气帮助大。枪兵守弓兵,剑兵正面封战线,骑兵绕后(骑兵绕背打枪兵,一样有奇效)主要打远程。

11. 坡地或者丘陵是重要的战略要地。一方面提供视野,一方面坡上打坡下有动能加成,冲锋伤害更高。

1

2. 不论什么难度下,外交永远能带给你惊喜。不要一味地追求侵略胜利。不战而屈人之兵才是乐趣。

1

3. 建造顺序方面:建议每个郡国优先发展1-2处农业以及粮食储备。其次是商业。最后是公共秩序。其他随意。

1

4. 俘虏方面:一是别单挑,会凉。二是可以把武将士气打到溃散,然后随他去。结束后,如果我方阵营有他关系不错的人,有概率降服。其次,外交手段,直接统一吸纳对方国家所有权。武将以及君主直接归你所有。这方法条件苛刻,但最彻底。第三种就是触发历史事件,比如赵云这种。

1

5. 科技树方面:农业分支和军事分支(带新兵种解锁的那些)优先。其他随意。中后期武将个人能力削弱,全靠兵种优势带节奏。

1

6. 兵力搭配方面:针对武将本身的部曲,依据金木水火土来搭配。建议4个属性增益+2个远程弓箭。在这其中,水系军师的远程优先考虑,火系骑兵其次,木系长枪最后。金和土用来守城。

17. 埋伏方面:大地图查看外交的敌对关系程度。在那些对你宣战或即将宣战的国家之中,安插骑兵加弓箭的阵容,埋伏在必经之路上。总会有惊喜!

18. 地图板块方面:不要试图每一座城都依靠武力来征服。因为太多了!多利用外交手段,比如吞并,统一,吸纳,附庸等等。。另外,后期的财政压力不小,附庸往往能带给你大量财富。最后看仔细了,除了大陆板块,还有两座小岛屿(三个资源点)可以占领。

19. 我方细作是会叛变的。哪怕在战场上遇到我方细作,也只能杀。别奢望三国志这种临时倒戈。

20. 吕布最快获得方法:先让君主离婚,君主老婆和吕布联姻,吕布会来找你苛求高位,晋升到满意度变为正数,不然下回合要走。一回合之后,立为储君,满意度到100。结束。

先写这么多吧,点赞过100再补充其他。

补充两张兵种克制关系: