张飞+关羽+法正
使用心得:
1、首先这个队伍的伤害是最合理的,张飞输出7000+稳定,最肉的曹操/周泰前锋5000+,全队拥有3个群体输出,1个控制,整体队伍比荀彧稳定,伤害已经足够了,打规避也好很多。
关羽全谋加点,达到260的谋略,始计增伤49%,全军47%,加上锋失43%,击势50%,宝物30%,如果想更稳,击势换谋定。
2、这个队伍打步兵,菜刀,很赚,法刀看张飞会不会被秒,或者关羽先手放技能,二爷一口+三爷一口,法刀也没了。唯一的敌人就是反技,反技的减伤90%真是恶心,只有400伤害,我觉得也是唯一克制这队的,至于貂蝉,张机,避其锋芒等减伤,可以忽略,一炮下去也是5000+,千万不要打有反技的队伍,千万不要,虽然说第四回合也可以秒,但基本不赚。
3、战报基本都在这里,1打1胜率80%,法刀和魏智慎重发射,步兵随便锤,一发入魂的快感,真需要红度+等级+宝物,不然就当个乐子,送资源太猛了。
总结:这个礼拜,先后尝试张飞蜀步,张飞大伊万,张飞和二哥,个人认为:玩核弹不如玩角法官,刺激是刺激,战损太大,没有9分和预备兵根本玩不动。
三爷测试完毕,各位喜欢的可以点个赞。
再说一句:飞哥真能打死人!!!
关羽(横扫千军 纵兵)张飞(破阵 落凤)法正(暂避 盛气)法正自带战法有减伤和回复,暂避也是有不错的稳定兵刃减伤给到自身,盛气有缴械,落凤有计穷,也是可以配合横扫千军打震慑,盛气也是可以配合张飞打减防,关羽自带战法发动后有两回合的兵刃增伤,因此带瞬发的战法给关羽