坐守孤城:45%瞬发挺稳定的,效果是对友军2人造成共232%的治疗量,这个治疗量即使和S级治疗神技刮骨疗毒比也只少了24%的治疗量,在治疗量这一块很出色;
而且它有一个特点就是群体回复。
治疗只能治疗伤兵,在你只有100伤兵的情况下,哪怕我的理论治疗量有300,最后也只能治疗100。这就是刮骨疗毒的问题,假如对面是马超这种雨露均沾型的,刮骨疗毒这种单体大量治疗的效果会很差。相反,如果三国志战略版坐守孤城和合军聚众对面是吕布张辽这种爆头队伍只打主将,那坐守孤城雨露均沾的回复的缺点就提现出来了,它只能抬高整体血线而对单体治疗就是弱项。
至于它和整装待发的对比我已经说过了就不再复述了,意思就是这个战法的上下限更广。不过由于概率高且瞬发,这个战法总体还是比较稳定的,下限不算很低。
优点:很适合环境,很适合双核甚至三核的队伍,发动率高不容易演,治疗效果稳定。
缺点:对付爆头队伍相当棘手,三国志战略版坐守孤城打架好用吗无法起到保护单核的作用,只能抬高整体血线降低战损。
三国志战略版千里驰援效果是援护全体友军,同时提高自己20点统帅,是百分之40释放率的主动。
坐守孤城是恢复我军两人兵力的技能,恢复率58%-116%,受智力影响,释放率为百分之45的主动