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三势张角带藤甲还是陷阵好

三势张角带藤甲还是陷阵好

直接说结论,土豪氪金满红阵容藤甲兵好,平民则是陷阵营比较好。

  说到藤甲兵,大家可能第一反应是司马盾,第二反应是怕火,有些小伙伴经常和我说不喜欢藤甲兵,原因是被克制的太明显,一旦遇到火血本无归,感觉特别不好。其实这点我也多少能理解,尤其是赛季越往后,很多区服的战斗往往集中于一些关口,隘口,港口,大家往往是互冲98,或者是大规模集团冲锋。这样的作战环境对于藤甲无疑是相当的不利——毕竟你永远不知道自己会撞到啥。比起其他队伍就算被克制也能换点血,藤甲遇到克制基本是血本无归。

  藤甲盾在我心中是游戏中功能性最强最适合操作的队伍,同时这个队伍的核心是藤甲和减伤战法,其实并不太受武将的限制,从高配到低配,无论怎么给武将和技能,他的功能性不会变,这点是藤甲最强之处。

  说完优点来说说缺点,对于冲98,集团对冲,没时间肝游戏的兄弟来说,藤甲是最容易让人失望的队伍,这种情况下就算要组,也不要把好资源给藤甲队。

  因此想要使用藤甲兵必须就具备两个条件,第一个是阵容高红度,第二个是最少2个治疗恢复战法的情况下使用。因此还是选择陷阵营更好一些,比较适合大部分情况。

三势张角带陷阵好

三国志战略版藤甲兵和陷阵营,两者各有千秋,藤甲兵是对武力型武将的针对型强,对上智力型武将时则比较疲软,而陷阵营则偏向均衡,主要是提高武力、统率以及提供恢复能力为主,比较全面。

藤甲兵:群体所受兵刃伤害减少12%到24%(受统率影响),但在灼烧状态下该回合会有额外损失兵力,伤害率是300%。

陷阵营:全体武力、统率提高11到22点,战斗前3回合获得急救状态,即受到伤害时有30%的概率获得治疗(治疗率30%到60%,受智力影响)。

总体来看藤甲兵能达到的上限比较高,但是缺点明显,喜欢冒险玩家可以使用,陷阵营比较稳妥,适合稳步发展的玩家。