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三国志战法发动顺序

三国志战法发动顺序

战法发动顺序:1被动、2阵法、3兵种、4指挥、5主动、6突击。

被动战法:优先度第一位,可以理解为是武将天生的能力。

阵法战法:优先度第二位,大概意思就是当你进入战场的时候,就算你还没动手,你也被阵法影响了。

兵种战法:优先度第三位,是整个兵团的能力,将整个部队都进化为某一个兵种,以人为组成单位的能力。

指挥战法:优先度第四位,字面意思是负责战场指挥的人,不受控制影响,能影响大部分人。

主动战法:优先度第五位,属于武将普通情况使用的技能。

突击战法:优先度第六位,只有普攻后才能触发,就算普攻没有伤害,也一样可以触发。

三国志战略版介绍

三国志战略版更注重战争规则。指挥部队行军,可实时改变前进方向,自由转向截击敌军,施展围魏救赵、声东击西等战术,又能基于真实地形规则因地制宜,部署箭塔拒马构建防线,再现冷兵器战争的智慧交锋。

战法发动顺序:

兵书→装备→被动→阵法→兵种→指挥→主动→突击

兵书是最先发动的,其次是装备技能,然后才是被动战法,而这只是发动顺序而已,并不是优先级什么的。

举个例子:

决水溃城战法,可以禁用【装备】效果。

当锋摧决,可以暂时封印【兵书和装备】效果。

当锋摧决:只能禁用被动、指挥战法

然而兵书、装备一起被禁用了。