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三国志战略版行军和驻军的区别

三国志战略版行军和驻军的区别

在三国志战略版中,行军和驻军是两种不同的状态。

行军是指将部队移动到其他地方的过程。当你选择一个部队并选择行军时,你需要选择目的地和行军速度。行军速度越快,移动的距离就越大,但会消耗更多的粮食和士兵的体力。

驻军则是指将部队留在特定地点的状态。当你选择一个部队并选择驻军时,部队将会留在当前位置,保持原有的编制和状态。驻军可以用于保卫你的城池或者防止其他玩家的进攻。

总之,行军和驻军在三国志战略版中是两种不同的状态,需要根据情况进行选择。

答:三国志战略版行军和驻军的区别在于用途不同

行军可以跳过敌方前线的要塞直接过去,驻守是防守当前地格和周围一圈的地格。

行军到这个地格会和走到这个地格敌方部队战队,驻守时在这个地格周围一圈只要是己方的地格有敌人经过都会和他触发战斗。

作战时,要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。

远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。

在三国志战略版中,行军和驻军有以下区别:

1. 行军:行军是指您的部队正在前往目的地的过程中。在行军状态下,您的部队可以被其他玩家或NPC攻击,也可以主动攻击其他玩家或NPC。在行军过程中,您可以选择停止行军,或者加速行军。

2. 驻军:驻军是指您的部队在一个城池或野外驻扎,不进行行军。在驻军状态下,您的部队可以被其他玩家或NPC攻击,也可以主动攻击其他玩家或NPC。驻军可以让您的部队恢复士气和耐久度,也可以让您的部队进行维修和补给等操作。

三国志战略版游戏中,驻军则会守卫该地块以及周边相邻一格的所有地块,如有敌军来袭,驻守的部队会与敌军发生战斗,行军则不会守卫地块。

在三国志战略版中,行军和驻军是不同的概念。

行军是军队移动的行动,可以让军队前往指定的目的地。行军需要耗费一定的时间和粮草,同时也会暴露军队的位置,容易被敌人发现和攻击。

驻军则是将军队停留在一个地方,进行防守或巡逻等任务。驻军可以保护军队不受敌人攻击,同时也可以收集资源和情报。驻军需要消耗一定的粮草和人力,同时也需要防备敌人的袭击。